UWP 绘制图形

UWP图形和wpf变化不多

一般用到有椭圆、长方形、多边形、线
不过如果用的好,可以做出很漂亮的界面

一般使用画图都是使用Shape 类,Shape 类具有一个与其关联的画笔并可以呈现到屏幕,包括 Line、Ellipse、Rectangle、Polygon、Polyline

画圆

在uwp没有圆这东西,我们可以用长和宽一样的Ellipse作为圆

<Ellipse Height="200" Width="200" Fill="Black" />

如果长和宽不一样,那么就看起来是Ellipse
如果长和宽不一样,那么就看起来是Ellipse

矩形

Rectangle要指定指定 Width、Height 和 Fill

<Rectangle Height="200" Width="200" Fill="Black"/>

Rectangle要指定指定 Width、Height 和 Fill

圆角矩形
指定RadiusX 和 RadiusY ,RadiusX 和 RadiusY最大可以是宽高一半

<Rectangle Height="200" Width="200" Fill="Black" StrokeThickness="3" RadiusX="10" RadiusY="10"/>

圆角矩形
我们有一个新的画圆的方法
RadiusX =Width/2
RadiusY =Height/2

<Rectangle Height="200" Width="200" Fill="Black" StrokeThickness="3" RadiusX="100" RadiusY="100" />

画圆

如果不要填充,那么使用 Border

多边形

Polygon 是通过任意数量的点来定义边的形状。边通过用直线将点一个一个连接起来(第最后一个点与第一个点相连)而创建。Points 属性定义组成边的点集。在 XAML 中,使用逗号分隔的列表定义点。在代码隐藏文件中,使用 PointCollection 定义各个点,并将每个点作为一个 Point 值添加到集合中。

<Polygon Fill="Black" Points="0,100,200,100,200,0,0,0"/>

多边形

线

设置X1 Y1和X2 Y2,如果不设置X1 Y1,X1 Y1=0
如果没有设置Stroke,线会不可见

<Line X1="10" Y1="10" X2="100" Y2="100" Stroke="Black"/>

线
设置StrokeThickness

<Line X1="10" Y1="10" X2="100" Y2="100" Stroke="Black" StrokeThickness="10"  Margin="10,10,10,10"/> 

设置StrokeThickn

path

这个是最能做漂亮的动画
应用可以参照http://www.cnblogs.com/isaboy/p/customprogress.html

参考:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/mt280380.aspx

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